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ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

2010/10/03 04:36
ユーザーID:ponta
プレイ時間:10時間以上
3DS版のリクエスト:○
総合点 90 グラフィック 80 サウンド 80 シナリオ 100
操作性 80 通信対戦 - 難易度 普通
ファミコンで遊んでいた少年時代の思い出が蘇り、とても懐かしくプレイしています。
社会人になった今でもその感動は忘れていません。
本シリーズは、重厚なストーリーが楽しめるものの、システム上のゲーム攻略がとても難しかったのを覚えています。
しかし今回のリメイクで、キャラが死んでも復活するカジュアルモードが搭載され、かなりクリア確率が向上していますので、当時苦手だった人にもお勧めです。

また、各キャラと会話が出来る場面があったり、更にキャラの個性がつかみやすくなっていて、とても感情移入しやすい仕上がりとなっています。
一般にリメイク版は、従来のファン層から酷評をもらいがちですが、今作は大成功だったと思います。
今後のシリーズにも期待大です!
2010/08/02 20:27
ユーザーID:***
プレイ時間:5時間以上
3DS版のリクエスト:?
総合点 80 グラフィック 80 サウンド 80 シナリオ 80
操作性 80 通信対戦 - 難易度 -
FEといえば、一度死んだキャラは二度と使えないという厳しいシステムでしたが…。
なんと今作はカジュアルモードを選ぶことで死んだキャラも復活するのです!
難易度を下げているだけといえばそれまでですが、難しいゲームが好みの人はクラシックモードを選べば今まで通り楽しめます。
死んだキャラでもまた使えるので、純粋に好きなキャラ同士で支援会話を仕込みやすくなりました。
また、出陣前に各キャラと会話できるようになったので、よりキャラに親しみを持てます。
リメイクではありますが、全体的によいリメイクだと思いますよ。
2010/07/28 09:32
ユーザーID:***
プレイ時間:20時間以上
3DS版のリクエスト:?
総合点 60 グラフィック 60 サウンド 60 シナリオ 80
操作性 60 通信対戦 - 難易度 -
前作と同様に、不評だった兵種の変更が可能になっています。
キャラクターへの愛着を吹き飛ばすシステムなので、正直言って必要ありません。
かつてのFEと同じ感覚で楽しむには、兵種変更は無視してやるしかないでしょう。

それから、今回からの新システムとして「カジュアルモード」が実装されました。
これは、キャラクターが戦闘不能になっても戦死せずに、次のマップから登場できるモードです。
FEシリーズは正直言って難しいので、救済処置がとられることで、初心者の座敷が低くなることが期待できます。
従来通りの戦闘不能になった場合に戦死する「クラシックモード」との選択が可能です。
2010/07/27 12:14
ユーザーID:***
プレイ時間:5時間以上
3DS版のリクエスト:?
総合点 80 グラフィック 60 サウンド 80 シナリオ 100
操作性 80 通信対戦 - 難易度 -
今までのシリーズは死んだキャラが生き返らず、私には難しいと感じました。でも今回のリメイクは初めての人も楽しめるようなモードがあって、どんどん先に進みたくなります。
個人的にはシナリオが面白いと感じました。
BGMも曲数が多くて、プレイの楽しさを引き立ててくれます。
ただ、しばらくはカジュアルモードで気軽に楽しみます。それからクラシックモードに挑戦(?)できたらいいですね。

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